La raison fictionnelle à l'ère numérique

un aperçu critique

Auteurs

  • Tirso Medellín Barquín Universidad Autónoma de Nuevo León

DOI :

https://doi.org/10.29105/aitas3.6-69

Mots-clés :

raison fictionnelle, Natifs numériques, Aliénation, Dialectique, Jeu vidéo

Résumé

Le présent article reprend les théories de la raison fictive et de la dialectique triadique de Severo Iglesias pour analyser des phénomènes de l’ère numérique. Il commence avec une exposition sur le concept de la raison fictive. Ensuite, des aspects liés avec ce dernier sont expliqués, tels que ceux de la fantaisie, l’imaginaire, l’idéalisation, et le fétiche. Tout de suite, la relation dialectique entre le sujet, l’objet et la pratique dans le monde fictif est analysée, en tant que monde dans lequel il domine comme si… Ces aspects de la théorie sont utilisés pour analyser et réfléchir sur des phénomènes de l’ère numérique: le concept du « natifs numériques » comme manifestation de la raison fictive ; la passion pour les jeux vidéo ; les réseaux sociaux ; la pornographie. Il s’agit là d’une approche critique en tant que formes contemporaines d’aliénation. 

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Publiée

2023-07-24

Comment citer

Medellín Barquín, T. (2023). La raison fictionnelle à l’ère numérique: un aperçu critique. Aitías, Revue d’études Philosophiques Du Centre d’études Humanistes De l’UANL, 3(6), 95–134. https://doi.org/10.29105/aitas3.6-69